Игры «импортозаместят» за 3–5 лет? Власти рассчитывают на смену рынка
В России рассчитывают на развитие собственной игровой индустрии и постепенное замещение зарубежных видеоигр отечественными. Об этом заявил глава Института развития интернета Алексей Гореславский.
По его словам, такой сценарий может реализоваться в течение 3–5 лет. В качестве примера он привёл изменения в медиапотреблении: аудитория, по его оценке, уже в значительной степени переключилась на российские сериалы и блогеров.
Гореславский отметил, что зарубежные игры рассматриваются как инструмент влияния, формирующий у пользователей определённое восприятие событий. В этом контексте развитие отечественных проектов воспринимается как стратегическая задача.
В то же время он признал, что ситуация в игровой индустрии значительно сложнее, чем в кино или блогосфере. По его словам, «пересадить» целое поколение игроков на российские продукты будет непросто, однако в перспективе это возможно.
Эксперты отмечают, что рынок видеоигр требует не только финансирования, но и времени, технологий и опыта. Создание конкурентоспособных проектов — долгий процесс, а предпочтения игроков формируются годами.
Таким образом, несмотря на амбициозные планы, ключевым фактором станет не только развитие отечественных игр, но и их качество, способное конкурировать с мировыми проектами.
